
Présenté en grande pompe sous le regard attentif de journalistes privilégiés, FIFA a délivré ses premières infos par l’intermédiaire de David Rutter, le producteur du titre. En ressort un maximum d’informations sur les innovations et les changements à venir :
“Cette année, le travail s’est constitué à 70% d’améliorations et de corrections, plus 30% d’innovations”. Voilà qui est dit, FIFA10 ne révolutionnera donc pas la série mais va s’attacher à gommer toutes les imperfections ressenties par les joueurs sur l’opus 09, sans compter quelques nouveautés.
Justement, côté nouveautés, on apprend que le système de dribbles va radicalement changer. Ainsi, vous pourrez dribbler dans toutes les directions possibles et vous engouffrer dans une brèche avec un simple coup de stick. Fini donc les courses pré-définies, place à la liberté de mouvements qui devrait grandement modifier le jeu.
Concernant les mouvements, on notera que les défenseurs peuvent maintenant jouer les kamikazes en se jetant sur le ballon devant un tir.
Les deux autres chantiers concernent la physique de balle et l’IA qui promettent d’être plus réalistes que jamais. Ainsi, la physique de balle sera grandement améliorée, notamment dans le jeu de passes qui sera plus fluide que son ainé. Les transversales seront également plus rapides pour renverser le jeu plus facilement.Quand aux tirs qui constituaient le gros défaut de FIFA 10, les tribunes ne seront plus ciblées avec une physique de balle désormais proche du ballon de plage comme dans le football moderne.